INFOGRAPHIE 3D pour L’ARCHITECTURE/Architecture
|
| Organisme de formation |
AUTOGRAF FORMATIONS |
| Lieu de la formation |
Paris (75) |
| Date de la formation |
Permanente : NC
|
| Niveau |
Bac |
| Formation rémunérée |
Non
|
| Période en entreprise |
Non
|
|
|
 |
TYPE DE FORMATION |
 |
|
Congé individuel de formation-CIF
Droit individuel à la formation-DIF
 |
 |
Formation en ligne
Formation Inter-entreprise- En centre
 |
|
|
|
 |
COUT DE LA FORMATION |
 |
|
| Formation continue : nous consulter pour les prises en charges (fongecif, faf.tt, afdas, etc...) -
|
|
|
|
 |
PUBLIC CONCERNE / PRE-REQUIS |
 |
|
| Les candidats seront invités à un entretien qui doit permettre de confirmer le niveau requis d’admission. |
|
|
|
 |
METHODES |
 |
|
La formation se déroule sur 4 semaines soit 132 heures. Les participants disposent d'un poste informatique par personne. L’enseignement permet au participant de comprendre et de maîtriser les fonctions et l’utilisation des logiciels. La formation pratique et intensive donne la possibilité à l’aide de réalisation concrète d’adopter les mécanismes et les automatismes fondamentaux.
|
|
|
|
 |
OBJECTIF PEDAGOGIQUE |
 |
|
L'interdisciplinarité nécessaire à la profession amènera les participants à mettre en application des techniques et des connaissances permettant la réalisation de divers documents destinés à dessiner en 2D ou 3D des projets architecturaux. La formation porte en grande partie sur l'acquisition d'une compétence des logiciels spécialisés en imagerie 3D architecturale permettant de faire vivre en image de synthèse une création conçue par un architecte.
|
|
|
|
 |
DESCRIPTION / CONTENU |
 |
|
MODULE 1 : 3D et architecture> Présentation d’Autocad et 3dsMax> Création de volume d’après un plan> Mise en situation composition d’une scène 3D> Le fonctionnement de 3dsMax et de son interface> Import export entre Autocad et 3dsMax MODULE 2 : Construction> Création de primitives> Création de tracés> Modification d’objet> Opérations booléennes> Optimisation d’objet MODULE 3 : Texture et matériaux> Création et édition de matériaux> Création de texture avec Photoshop> Ajuster une texture a un objet (mapping)> Création de matériaux avancés MODULE 4 : Eclairage et rendu> Eclairage d’une scène, réglage et paramètres des différentes sources lumineuses.> Eclairage avancé (lumière réaliste)> Les caméras : paramètre et format d’image> La mise en situation de scène> Apprentissage au Moteur de rendu Mental ray
|
|
|
 |
VOTRE CONTACT |
 |
|
| Organisme de formation |
AUTOGRAF FORMATIONS |
| Référence |
inf3Dar1 |
| Contact |
M. TOUPENET DANIEL |
| Téléphone |
01 43 70 00 22 |
| Fax |
01 43 70 00 66 |
| Courrier |
35, rue saint Blaise 75020 PARIS |
|
|
|